有海外的流量,如何進行流量變現(xiàn)???
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紫璇離夢 評論
海外流量變現(xiàn)主要包括三種:廣告、內(nèi)購及訂閱、售賣商品/服務(wù)。
廣告大家都很容易理解,主要就是售賣資源,將流量換成錢,形式就是廣告。
增值服務(wù)比如qq的紅黃藍綠粉紫、黑鉆,超級qq,視頻網(wǎng)站的會員,知乎的vip,這些需要通過額外付費來提供的服務(wù)都是增值服務(wù)。
售賣商品或服務(wù),大家一定不陌生,視頻網(wǎng)站需要購買觀影劵才能看的資源,得到的課程,知乎live的講座,小紅書的電商,都是屬于商業(yè)化的一部分。
國內(nèi)出海的開發(fā)者, 收入大部分主要來自廣告變現(xiàn)為主。我重點對廣告變現(xiàn)進行以說明,廣告變現(xiàn)需要解決以下四個問題。
一、如何換錢?
我們已知道售賣廣告資源,那當(dāng)然是廣告了,那如何設(shè)計廣告位那?我們平??吹降牡降资鞘裁磸V告哪?
回憶下平時使用手機時,app啟動時的開屏廣告,瀏覽新聞信息流時穿插的原生廣告;照片處理完成結(jié)果頁廣告;休閑游戲底部Banner廣告;還有一些非常小眾的廣告形式,比如APP墻、搜索框廣告。這些都是我們可以參考的廣告位設(shè)計場景。
海外廣告平臺主要常見的4種廣告類型,Banner廣告、原生廣告、插屏廣告、激勵視頻廣告。按廣告價值排序的話,是由左向右。激勵視頻廣告價值最高。
激勵視頻主要多應(yīng)用于游戲品類的app,當(dāng)關(guān)卡復(fù)活時,積分獎勵、開寶箱等等;插屏廣告多出現(xiàn)在切換頁面之間時展現(xiàn);Banner廣告有多種尺寸,比較常見的是320*50、300*250尺寸;原生廣告的適用場景比較多,比如工具、音樂、相機圖片處理,新聞品類等等都比較多適用。
二、和誰來合作換錢,廣告源來自哪里?
海外廣告源主要包括4個,廣告主、ADX、SSP、廣告聯(lián)盟。
廣告主大家都懂,付費推銷產(chǎn)品或服務(wù)的公司或個體。
SSP即供應(yīng)方平臺,廣告聯(lián)盟、SSP基本差不多,都是代表媒體進行流量托管,流量售賣的平臺,專注于廣告位管理,多渠道變現(xiàn)與收益優(yōu)化。海外比如Smaato、Fyber、pubnative、Mobfox等等。
Ad Exchange即互聯(lián)網(wǎng)廣告交易平臺,與股票市場類似,每一次廣告展示都實時競價,價高者得。一頭連接需求方平臺DSP、另一頭連接供應(yīng)方平臺,這里就不展開了。國內(nèi)BAT都在這塊有相應(yīng)的產(chǎn)品布局。比如Google的 ADX平臺。
廣告聯(lián)盟通常指網(wǎng)絡(luò)廣告聯(lián)盟,將中小網(wǎng)絡(luò)媒體資源集合組成聯(lián)盟,通過聯(lián)盟平臺幫助廣告主實現(xiàn)廣告投放,并進行廣告投放數(shù)據(jù)監(jiān)測統(tǒng)計,廣告主則按照網(wǎng)絡(luò)廣告的實際效果向聯(lián)盟會員支付廣告費用的網(wǎng)絡(luò)廣告組織投放形式。比如Google Admob、FB聯(lián)盟。
海外合作渠道根據(jù)實際接入效果及經(jīng)驗,主要推薦Google Admob、Facebook Audience Network。
三、如何進行合作?
行業(yè)里主要支持三種對接方式,SDK、API、JStag。
只是封裝的形式不一樣,但主要以SDK合作對接為主。SDK是部署在客戶端,就是開發(fā)者自己的APP里;API及Jstag是部署在服務(wù)端,各有利弊。
SDK就是封裝好的一個包,里面寫好了一些接口,你使用時直接調(diào)用就可以了。與Google Admob、Facebook Audience Network合作,必須使用SDK方式接入合作。
合作多個渠道,大家都想要頭部流量,不同渠道在不同國家優(yōu)勢存在差異,那就需要一個平臺統(tǒng)一管理分配流量,這里就會用到廣告聚合平臺,推薦海外推薦Mopub,且Mopub完全免費。
那有人說,我就和一個渠道合作不行嗎,當(dāng)然可以,
我們看兩個場景
場景一:開發(fā)者只集成了一個SDK,在歐美國家,可能廣告填充率還比較健康,但是在某些地區(qū),如南美、俄羅斯,印度廣告填充率會急劇下降,同時由于網(wǎng)絡(luò)延時問題,即使有廣告填充,但是可能在用戶停留的時間內(nèi),也未成功展現(xiàn)。因此導(dǎo)致流量的使用率較低,從而使得收入較差。
場景二:開發(fā)者通過Mediation海外市場Top的廣告網(wǎng)絡(luò)/Ad exchange,同時設(shè)定每個廣告位的Waterfall優(yōu)先級機制,可以使得原來沒有填充的廣告位被填充,從而使得收益增加。例如:在美國地區(qū),開發(fā)者設(shè)定優(yōu)先級為Facebook>Admob>Smaato…,但是在俄羅斯地區(qū)的優(yōu)先級設(shè)定為VK>Admob>Mopub>Facebook…,使得不同地區(qū)的流量,根據(jù)廣告網(wǎng)絡(luò)的價值針對性的優(yōu)化,從而提升全球流量的使用率及變現(xiàn)效率。
通過以上我們可以明顯看出,場景已存在明顯的兩個缺點,價格渠道說了算,如果沒有廣告返回,流量就完全浪費了。
四、如何收益最大化。
我們來看一個公式。
收入=廣告展示數(shù)*有效千次展示收益,可以看到廣告展現(xiàn)數(shù)直接影響我們的變現(xiàn)收入,哪如何能提升廣告展示數(shù)?我們通過漏斗圖了解下,從應(yīng)用安裝量到有效廣告展示經(jīng)過7個環(huán)節(jié),應(yīng)用安裝量、用戶參與度-DAU是用戶端數(shù)據(jù),是商業(yè)化變現(xiàn)的基礎(chǔ),廣告位,廣告SDK覆蓋,廣告請求,填充率、展示率完全是商業(yè)端內(nèi)容,以上任何其中一個環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題,都會影響最終廣告展示。
什么是Ecpm,廣告平臺的Ecpm是經(jīng)計算得出的,是廣告效果的衡量指標,即千次廣告展示帶來的收入,Ecpm=1000*Revenue/Impression,Ecpm代表了廣告展示的價值;
從開發(fā)者端來說,APP品類、用戶屬性、用戶量級、廣告場景、廣告類型等等都決定了Ecpm的波動范圍。所以當(dāng)遇到一些相關(guān)Ecpm的一些問題,比如“Ecpm1刀算高嗎?”,“FB的E平臺cpm怎么提高?”“為什么我的Ecpm會波動?等等”,Ecpm影響因素太多,無法給到直接答案。從廣告主端來說,廣告主決定了Ecpm價格,廣告主主要有兩個需求,一個是轉(zhuǎn)化量(APP安裝/注冊/訂單/訂閱),如果轉(zhuǎn)化率越高,Ecpm就越高,另一個需求是品牌曝光導(dǎo)流,比如黑五、雙11等大促,會帶動整個市場Ecpm增長。
Ecpm是動態(tài)變化的,且影響因素又比較多,具體有哪些影響因素哪?我整理了4大類12個小點。
以上回答希望能幫到大家。
1年前